Вернуться

Система развития персонажа

11.09.2008

В отличие от других ММОРПГ RF online предлагает оригинальную систему развития каждого навыка в отдельности. Таким образом, игроку предоставлена уникальная возможность создать универсального персонажа, одинаково успешно сражающегося как в ближнем бою, так и использующего стрелковое оружие и силы (Маг-воин, Стрелок-механик, и т.д.), а не получение в итоге узкоспециализированного персонажа (маг, воин, стрелок и т.д.).Эта система дает игроку неограниченную рамками уровня свободу для создания именно такого персонажа, который наиболее подходит к его стилю игры.

Соответственно, можно выделить четыре основных аспекта развития персонажа в  RF online, каждый из которых вносит существенный вклад в силу и социальный статус героя, и необходимый баланс между ними. Рассмотрим каждый из них подробнее: 

1). Мастерство - 30%

Мастерство персонажа во владении умениями определяет, основные параметры атаки и защиты применяемые в бою.

2). Очки статуса - 30%

Каждый персонаж в игре увеличивает свой статус, участвуя в PVM, RVR и PVP битвах. Также статус повышается за счет выполнения заданий (квестов). Игрок добившийся ощутимых результатов, может претендовать на пост лидера расы, или войти в правящий сенат.

3). Специализация - 20%

По достижении определенного уровня, игрок сможет выбрать своему персонажу вторую специализацию класса, а при желании осуществить и универсализацию пойдя по пути мульти или кросс-класса.

4). Уровень - 20%

От уровня персонажа зависит, какую экипировку, и вооружение он сможет использовать. От правильно подобранных сочетаний будет зависеть исход не одного боя.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле