Вернуться

Animus (Анимусы)

11.09.2008

Уровни Анимусов

Внутри каждого типа Анимусы различаются силой: чем выше уровень самого игрока, тем более сильного Анимуса он способен вызвать.

Уровни Анимусов таковы (по возрастающей): Новичок (Recruit), Ветеран (Veteran) и Мастер (Master) или, по-другому, Эми (Amy).


Типы Анимусов

Sword Animus: Paimon (Анимус-Меч: Пэймон)

Магическая сила этих Анимусов – в многочисленных мечах, которыми они прекрасно владеют и держат высоко над собой своими огромными лапами. Мечи Пэймона (Paimon) зависят от того, на каком уровне он находится и обладает ли особыми навыками (скиллами). Самого сильного Анимуса этого типа называют Sword Armor (Разящий Меч). Помимо необыкновенной техники владения мечами, Пэймон славится еще и тем, что во время боя способен издавать оглушительный рев, наводя ужас на своих врагов. 


Force Animus : Inanna (Анимус-Маг: Инанна)

Исцеляющий Анимус, Инаннна (Inanna), способна подлечить Того, кто ее вызвал (Summoner) и остальных членов его группы, находящихся на поле боя. У этих Анимусов нет какого-либо магического оружия, а их одежда представляет собой мантию. Хоть Инанна и не может нанести повреждение ужасным аккрецианам или войску Bellato, ее исцеляющая сила огромна, поэтому ее помощь на поле сражения бесценна.


Force Animus : Hecate (Анимус-Маг: Геката)

Геката (Hecate) – это существо, мастерски владеющее черной магией и обладающее огромной разрушительной силой, во много раз превышающей силу любого представителя Corа или Bellato. Этот Анимус появляется в форме эффектной, вызывающе одетой женщины с огненными волосами, которая выстреливает в своих врагов сгустками энергии, настолько мощными, что за один раз они способны уничтожить целые отряды врагов.


Aura Animus: Isis (Анимус-Аура: Изис)

Изис (Isis) – Анимус музыки (Animus of Music), играет магическую мелодию, которая поднимает боевой дух Того, кто ее вызвал (Summoner). Музыка, которую распространяет Изис, оказывает такое воздействие только на представителей Corа и работает только при наличии ответного отклика (mutual response). Уровень такого ответного отклика зависит от определенных скиллов Того, кто вызвал Анимуса (Summoner).


Управление Анимусом

Как активизировать Animus Reaver (Анимус Ривер)

Откройте окно с информацией об Анимусах, нажав клавиши Shift+U/Ctrl+U или щелкнув опцию "Game system" и затем выбрав кнопку "Summon", расположенную в нижней части меню.

Выбор Animus Liber (Анимус Либер): Откойте список инвентаря и щелкните по приобретенному Animus Reaver, затем переходите к окну с информацией об Анимусе. В этом окне вам нужно сделать подтверждение (confirm) того, что вы активизировали Animus Reaver.

Как вызвать Анимуса

Щелкните по окну с информацией об Анимусе, наведите курсор на того Анимуса, который вам нужен, а затем кликните по нему правой кнопкой мыши.

Кнопки быстрого выбора команд

Вначале наведите курсор на выбранного Анимуса, а затем кликните по нему левой кнопкой мыши. После того, как вместо значка курсора появится ваш Анимус, переместите курсор к ряду иконок. Если вы кликаете левой кнопкой мыши в то время, когда курсор наведен на выбранное место в ряду иконок, там появится значок Анимуса.

Когда в дальнейшем вы будете нажимать на эту кнопку, ваш персонаж начнет призывать Анимуса.

Разместить значок Анимуса в ряду иконок, можно и по-другому: вначале нужно нажать клавиши U или Ctrl+U для того, чтобы открыть окно вызова; а затем, удерживая клавишу Alt, кликнуть по Animus Reaver выбранного Анимуса.

Если вы еще раз нажмете на кнопку с Анимусов – он исчезнет (вы как бы отпускаете его). Перед тем, как вызвать того же Анимуса еще раз, нужно подождать какое-то время (обычно около 30 секунд).

Как управлять Анимусом

Окно состояния вызванного Анимуса расположено сразу под вашим окном состояния. Когда значок курсора наведен на строку команд в окне состояния Анимуса, вы увидите меню, с помощью которого вы можете управлять им.

Attack target (Атака по цели): Будет атаковать только определенного выбранного монстра или монстров того же вида (tribe).

Attack (Атака): Будет атаковать только те объекты, на которые ему указывает Тот, кто его вызвал (Summoner). Если ваш персонаж перемещается, Анимус автоматически будет следовать за ним.

Move (Двигаться): Прекращает атаковать и двигается за вашим персонажем.


Сила Анимусов

Во время сражения невозможно пополнять уровни HP или FP вызванного Анимуса. Они излечивают себя сами перед тем, как явиться на ваш призыв; когда вы их отпускаете, уровень их HP или FP мгновенно восполняется. Через какое-то время вы снова можете вызвать этого Анимуса, и он еще раз окажет вам значительную помощь в бою.


Смерть Анимусов

В мире Анимусов нет понятия смерти, но когда вся сила выбранного Анимуса израсходована, он исчезает автоматически. После этого вы можете вызвать его снова, но только после того, как пройдет определенное «штрафное» время, которое является наказанием за «смерть» Анимуса.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле